英文名稱
參考中英文對照,輸入搜尋目標的英文或 Actor 名稱。
Areaculling 隱藏區 參考中英文對照,輸入搜尋目標的英文或 Actor 名稱。
Areaculling 隱藏區 加入錨點 ^、前綴 *、片語 ""、布林運算(AND / NOT / OR),查詢更細節的內容。
^Lynel 只會出現 Lynel 作為前綴開頭的結果,如 Silver Lynel 之類 Lynel 出現在後面的結果不會出現 加入 欄位: 可以篩選出更細節的結果,如「在哪張地圖」「會不會升級」
static:1 位於 Static 地圖單位的物件,0 則為 Dynamic
點擊右邊試著了解搜尋的語法。空格代表 AND,
NOT 會排除符合的結果。
請點擊右側內容 點擊每列右側圖示即可複製
Construct 同時搜尋顯示名稱與遊戲內部資料。
"Soldier Construct" 用引號包住完整名稱,避免拆成多個關鍵字。
Gleeok "King Gleeok" 空格等同 AND,只留下同時符合兩個條件的結果。
Gleeok NOT "King Gleeok" 保留 Gleeok,但排除含有 King Gleeok 的項目。
TBox_* scale:0 搜尋不隨世界等級變化的 TBox 系列寶箱物件。
欄位語法固定使用 COLUMN:QUERY。不同欄位可以放在同一條搜尋式中,逐步縮小結果。
^Construct scale:0 static:1 名稱開頭符合 + 不隨世界等級變化 + 固定配置 map: 限定地圖或地圖單位(Surface/Depths/Sky)
map:Surface_D-5 搜尋完成後,把整組結果加入地圖。不同搜尋可以保留為不同顏色的群組。
控制地名、神廟、塔、商店、克洛格與可見地圖區域,降低畫面上的資訊量。
輸入座標直接前往目標位置,適合搭配遊戲內座標或研究資料使用。
可切換內部 Actor 名稱、Hash ID、高度、位置與物件卸載範圍等進階資訊。
"Soldier Construct"。hard:、equip:、drop: 等欄位在這裡會直接回報無法解析搜尋式。map: 指定 Surface/Depths/Sky。