技巧一覽
打出弱點槽(WPG Breaking)
以下是幾種高效觸發弱點槽的方法:
- 利用攻擊空檔:怪物在進行特定攻擊後會暴露弱點
- 攻擊弱點部位:射擊眼睛或爆頭
- 對應希卡道具:使用剋制怪物動作的希卡道具
- 破霸體強攻擊:例如單手劍林克的 C5/C6,或米法的 C6
- 靜止器延長:趁弱點槽出現時使用靜止器,可延長約 5 秒的攻擊時間
- 突擊不打完:觸發突擊(Flurry Rush)時故意不打最後一下,可在短時間內破壞更多弱點槽,且每次突擊攻擊都會延長慢動作時間
破防後的猛擊才是主要傷害來源,因此「一場戰鬥能破幾次防」比「單刀傷害多高」更決定輸出總量。
多重硬直取消(Endlag Cancel)與 ZRB 亂舞
- ZL 重置/防禦取消(Guard Cancel):攻擊中按住 ZL 約一秒會重置攻擊,主要用於取消強攻擊(特別是 C1)的後硬直
- 迴避取消(Dodge Cancel):使用普攻、強攻擊、ZR、靜止器後,按 B 迴避可取消後硬直,甚至可觸發突擊
- 取消靜止器動作:對靜止器指定的攻擊進行突擊
- 希卡取消(Sheikah Cancel):使用希卡道具可取消 X/Y 攻擊和突擊的後硬直,過程有短暫無敵判定,適合躲避無法迴避的攻擊
- 必殺取消(Special Attack Cancel):直接按 A 使用必殺技可取消任何硬直
- ZR 取消(ZR Cancel):部分角色(單手劍林克、烏魯波薩、露珠)可用 ZR 取消盾反的硬直
- ZRB 亂舞(ZRs Combo):米法、希多、大妖精等角色的核心技巧
- 不停交錯按 ZR 和 B(或同時按),可快速累積必殺技槽
- 搭配靜止器造成巨大傷害
- 大妖精的 ZRB 特別強勢,可一邊大範圍攻擊一邊快速移動躲避
通用的操作技巧
- 最速盾反靜止(Fast Parry Stasis):盾反成功後可立刻接上靜止器
- 法杖取消(Rod Cancel):舉起法杖(不需發射)即可取消許多攻擊動作的後硬直,例如突擊或強攻擊,甚至能在迴避時舉杖取消迴避動作,更快進行下一波攻擊
- 空中減速攻擊(Bullet Time Attack):在空中射箭會觸發子彈時間,周圍怪物動作變慢
- 子時雷射(Bullet Time Laser):例如特拉扣的雷射,在空中觸發子彈時間後,雷射可持續對緩慢的怪物造成傷害
- 米法噴泉治療:米法的噴泉可治療隊友(包含 NPC)。按 X 幫他們回血,連按 ZR 幫自己回血;找牆壁使用 ZR 可同時補自己和隊友
- 力巴爾的空中轉向與靜止滑行
- 空中轉向:在空中按 B 可強制改變力巴爾的面向(非正對背面時)
- 靜止滑行(Stasis Slide):在空中使用 C5 後,落地前觸發靜止器,可進行長距離滑行
各角色的特化戰法
- 單手劍林克 - 無限踩盾滑行:在坡度陡峭的下坡使用 C3 踩盾跳,接著持續按著 X,即可觸發連續踩盾滑行
- 槍林克 - 滯空突刺(Mid-Air Spearing):空中攻擊完畢後按 ZR 擊中目標,可重置空中攻擊次數
- 槍林克 - 擲槍瞬移(Spear Warping):空中按 X 擲出槍後,林克會直接瞬移到槍落下的位置,可用於下坡長距離移動
- 達爾克爾 - 消耗戰法:防護罩非常堅固,抓準時機攻擊、其餘時間保持防禦,即可穩紮穩打
- 雙手劍林克 - 消耗戰法:鎖定敵人後不斷往前按 X 進行衝刺攻擊,可繞著敵人打
- 可蓋大人 - C3:Y Y X 組合技
- 阿沅 - C5 爆破:在橘色防護罩狀態下,C5 落地前按下 ZR,有機會產生異常的疊加爆炸傷害
法杖與場地屬性
- 雷杖+磁力吸取器(Magnesis Thunderstorm):先用磁力吸取器吸起金屬物體,再用雷杖攻擊被吸起的金屬物體,可一口氣電擊所有被吸過來的怪物;若是小 Boss 還能直接打出碎裂的弱點槽
- 屬性加成:法杖打在對應場地上效果更強
- 火杖打在乾燥草原上效果更強
- 冰杖打在水上會有大範圍結凍效果
- 雷杖打在金屬、水上或下雨天也會有放電效果
傷害機制
《災厄啟示錄》的傷害幾乎全部來自猛擊。流程是先打出敵人的弱點槽(WPG),槽滿之後接猛擊,才能造成有意義的輸出。因此高難度的核心課題不是「怎麼砍比較痛」,而是「怎麼更快、更多次地打出弱點槽」。
武器刻印為什麼建議選攻擊速度?
- 傷害主要來自猛擊,單純提升攻擊力對猛擊的幫助有限
- 破防用的強攻擊多半在 C5 之後,攻擊速度直接決定你多久能打完一輪 C 技
- 因此攻擊速度提升的實際效率高於攻擊力提升
為什麼有些舊版技巧現在不能用了?
- 槍林克 C6 擊點殘留(1.2 版前)
- 舊版 C6 往下衝時按住 ZL,落地會取消衝擊,但周圍保留約 4 秒的連打判定
- DLC1 之後殘留時間已大幅縮短,雖仍有傷害,但無法再作為主要輸出手段
- 可秋拉 ZR2 降防疊加(1.2 版前)
- 舊版大妖精可秋拉(金髮)的 ZR 第二段帶降防效果,且可無限疊加,疊到第 8 層有毀滅性傷害
- 最新版本已被削弱,不再具秒殺能力,但大妖精整體掃場能力依然很強
注意事項
- 本頁技巧以最新版本(含 DLC1 之後)為準,部分舊版強勢技巧已被削弱,詳見上方「傷害機制」的說明。
- 難度越高,弱點槽越難打出、猛擊的重要性越高。低難度可以直接砍,高難度請優先練破防流與硬直取消。