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Age of Calamity · 02

Advanced Techniques

技巧一覽

打出弱點槽(WPG Breaking)

以下是幾種高效觸發弱點槽的方法:

  1. 利用攻擊空檔:怪物在進行特定攻擊後會暴露弱點
  2. 攻擊弱點部位:射擊眼睛或爆頭
  3. 對應希卡道具:使用剋制怪物動作的希卡道具
  4. 破霸體強攻擊:例如單手劍林克的 C5/C6,或米法的 C6
  5. 靜止器延長:趁弱點槽出現時使用靜止器,可延長約 5 秒的攻擊時間
  6. 突擊不打完:觸發突擊(Flurry Rush)時故意不打最後一下,可在短時間內破壞更多弱點槽,且每次突擊攻擊都會延長慢動作時間

破防後的猛擊才是主要傷害來源,因此「一場戰鬥能破幾次防」比「單刀傷害多高」更決定輸出總量。

傷害機制

《災厄啟示錄》的傷害幾乎全部來自猛擊。流程是先打出敵人的弱點槽(WPG),槽滿之後接猛擊,才能造成有意義的輸出。因此高難度的核心課題不是「怎麼砍比較痛」,而是「怎麼更快、更多次地打出弱點槽」。

武器刻印為什麼建議選攻擊速度?
  • 傷害主要來自猛擊,單純提升攻擊力對猛擊的幫助有限
  • 破防用的強攻擊多半在 C5 之後,攻擊速度直接決定你多久能打完一輪 C 技
  • 因此攻擊速度提升的實際效率高於攻擊力提升
為什麼有些舊版技巧現在不能用了?
  • 槍林克 C6 擊點殘留(1.2 版前)
    • 舊版 C6 往下衝時按住 ZL,落地會取消衝擊,但周圍保留約 4 秒的連打判定
    • DLC1 之後殘留時間已大幅縮短,雖仍有傷害,但無法再作為主要輸出手段
  • 可秋拉 ZR2 降防疊加(1.2 版前)
    • 舊版大妖精可秋拉(金髮)的 ZR 第二段帶降防效果,且可無限疊加,疊到第 8 層有毀滅性傷害
    • 最新版本已被削弱,不再具秒殺能力,但大妖精整體掃場能力依然很強

注意事項

  • 本頁技巧以最新版本(含 DLC1 之後)為準,部分舊版強勢技巧已被削弱,詳見上方「傷害機制」的說明。
  • 難度越高,弱點槽越難打出、猛擊的重要性越高。低難度可以直接砍,高難度請優先練破防流與硬直取消。