流程步驟
- 裝備潛行裝、吃寧靜料理,或蹲下靠近、極緩慢速行走等等
- 在魔物視線 60 度以外的位置,以極低音量靠近魔物背後
- 按下 Y 進行偷襲
- 攻擊魔物
- 在魔物受到攻擊、面向攻擊來源之前抵達魔物的背後
- 按下 Y 進行偷襲
- 在無敵意的情形下放置一個炸彈讓魔物去踢
- 繞到魔物背後按下 Y 進行偷襲
原理說明
- 魔物的意識狀態(或稱仇恨值):
- ① 無警戒
- ② 困惑(?)
- ③ 限定(受傷或被干擾)
- ④ 敵意(!)
- 在「限定狀態」下,怪物會完全失去聽覺,是絕佳的偷襲時機;但如果「?」號正在累積填滿或怪物「原地困惑未移動」,則無法觸發偷襲。
- 連鎖偷襲:偷襲將怪物擊倒後,怪物起身時會轉向「最後被攻擊的來源點」。因此在偷襲成功後,立刻跑到怪物的反方向,等牠起身面向攻擊來源時,就能在背後進行下一次偷襲。
- 拖延時間工具:
- ① 靜止器 — 鎖定怪物時完全凍結視線與聽覺,在靜止器結束前都不得發出聲音
- ② 屬性箭 — 利用火(3秒)、雷(3秒)、冰(30秒)的定身效果可爭取繞背時間
快速示意
示意內容準備中
快速示意圖
注意事項
- 如果怪物在觸發「困惑(?號)」狀態時沒有產生移動(原地困惑),即使之後對牠爆頭使其進入限制狀態,也會觸發「無法偷襲」的狀態,此時必須等待牠走回原位、意識重置後才能再次偷襲。