流程步驟
- 開啟達爾克爾的守護,按住 ZL 啟動守護,並且鎖定到對象
- 受到攻擊觸發「達爾克爾的守護(破開或完美彈反)」的慢動作期間,做出「迴避跳(「ZL+X+→/←/↓」)」
- ・一般可以分做「先迴避跳再空中觸發守護」或「先觸發守護再迴避跳」,前者較常見。
- (1) 空中觸發:刻意做出「迴避跳」,並且尚未落地前觸發「達爾克爾的守護」(特殊例:追擊型達爾克爾突擊 LDR)
- (2) 子時觸發:刻意先觸發「達爾克爾的守護」,子彈時間期間做出「迴避跳」(特殊例:淺灘突擊 SDR)
- 落地前點擊 Y 觸發落地突擊
- 落地時出現「突擊 Y」判定時,按住 ZL 的情形下連打 Y
- 未觸發過盾反、完美迴避的情形下,從地勢較高處往低處做出「迴避跳(ZL+X+→/←/↓)」
- 一定高度以上,保持按住 ZL 同時按下 ZR + Y
- 落地時出現「突擊 Y」判定時,按住 ZL 的情形下連打 Y
※ 閃擊的追擊(Chase)條件:進入過一次「能觸發完美迴避」的攻擊範圍內(包含受傷、盾擋),期間不能再觸發盾反或完美迴避
※ 拿出武器的情形下出現水平拉弓的情形時,點擊 B 或 R 可以解除子彈時間
※ 先點擊 ZR 進入子彈時間,按 R 瞬間同時按下 ZR + Y,可以藉由投擲動作來做「閃擊轉換」,從一般拉弓轉成閃擊的拉弓
- 開啟達爾克爾的守護
- 在空中按住 ZL,點擊 ZR 拉弓進入子彈時間
- 在子彈時間期間受到攻擊觸發「達爾克爾的守護(破開或完美彈反)」
- 執行「閃擊(TCR)」步驟 1~3 的操作
- 物理型:舉炸彈之後後跳進行完美迴避 → 連打 Y 突擊
- 系統型:執行一次「無鎖定的不完全跳躍」後,側跳進行完美迴避 → 連打 Y 突擊
- 護盾型:ZL 鎖定目標,落地前才觸發達爾克爾守護,且在慢動作判定期間落地 → 連打 Y 突擊(即 LDR)
※ 細節請參考下方相關連結的「番外28 - 快速突擊(Quick Rush)」
原理說明
正常的「突擊(Flurry Rush)」,是部分種類的傷害接近林克時,林克做出「迴避跳(ZL+X+→/←/↓)」就能「完美迴避」,並且在成功完美迴避時的子彈時間內觸發突擊。而在達爾克爾的守護破開或完美守護、空中 ZR 拉弓等等的子彈時間內做出能觸發完美迴避的「迴避跳(ZL+X+→/←/↓)」,也可以主動觸發突擊。
閃擊(Thunderclap Rush)
2020/02/11 GoldheartOdyssey 玩家發現主動進入子彈時間並突擊的觸發方式,最初被命名為地下樂團的名稱不易理解技巧內容,因此 Yuda、RinHara5aki 仿《鬼滅之刃》「霹靂一閃」的技能名稱,將其命名為「閃擊(Thunderclap Rush)」。而後 LegendofLinkk、surasura 確認穩定觸發的方式、追擊條件。2020/06/16 OVERSKY & IVEO 配合達爾克爾的技能,發現能夠追擊守護者的「絕對閃擊(ATR, Absolute Thunderclap Rush)」。
達爾克爾突擊(Daruk Rush)
2018 年初 Kico、Yuda 相繼在意外在戰鬥時發現消耗達爾克爾時,意外進入子彈時間而發展出第一個主動突擊的方法。搭配 RinHara5aki 發現的無盾反(DPP),可完全無消耗地觸發「完美達爾克爾突擊(Perfect Daruk Rush)」。
快速示意
快速示意圖
注意事項
- 若沒有鎖定目標,落地出現「突擊 Y」判定時會無法啟動突擊。左搖桿繞一圈點打 Y或直接連打 A可以觸發不需要鎖定的突擊(不穩定)。
- 「雙手武器」側跳的達爾克爾突擊,在空中必須只輸入一次 Y,落地按住 ZL 連打 Y 就好。若在空中就連打 Y,會被一般攻擊取代,不會觸發突擊。
- 「盾反後的瞬間切換裝備解除盾反的特效」,或「林克前面放炸彈,若魔物先攻擊到炸彈才擊中林克」,這種情形下的盾反不會解除閃擊的追擊判定。