Yuda Dazotikuy Shrine
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Breath of the Wild · 18

Clipping

流程步驟

靜止衝撞(Stasis Clipping)
  1. 將可靜止的物體移動到牆壁前,預留一個林克寬度的空間
  2. 靜止物體並將其打到紅色動量(需要的話用箭調整方向)
  3. 站在物體與牆壁之間(可以的話反向推物體)
  4. 待靜止結束把林克撞出去

原理說明

將靜止中的物體打到紅色動量,撞擊林克使其靈體和模型分開,再次同步座標時穿出牆面。

快速示意

注意事項

  • 由於 Nintendo Switch 2 Edition 版效能提升,扭曲產生的身體與靈魂不同步的時間變短,導致重新同步位置時林克的模型尚未進入牆內就被同步座標了,因此必須藉由地圖物件,讓靈魂先撞到地圖物件,反作用力加速推進牆內的速度,此時同步座標才有辦法穿進牆內。