流程步驟
子彈時間彈翔 / 踩怪飛(Bullet Time Bounce)
適合All Versions
- 將三類小魔物(波克布林、蜥蜴戰士、莫力布林)結凍
- 踩盾跳落在結凍的魔物上
- 破冰後按 B(收弓)、Y(旋盾)或十字鍵卸掉弓箭,就可以釋放該 20 倍的反彈動量
※ 紅色波克布林不需要結凍,踩盾跳擊中會直接呈現布偶狀態。
※ 不結凍,用靜止器靜止後給予傷害,等待靜止快結束的時候踩盾跳接觸魔物,魔物解開靜止的瞬間呈現布偶狀態時也能將林克彈飛。
原理說明
2018/4~11月由 柿子(偷襲版)、性冷淡の泰迪(最早)、のっぺさん(廣傳)相繼發現魔物的布偶狀態和踩盾跳有著能讓林克彈飛的功能。林克在踩盾跳的時候會是一個輕物件的狀態模型,當魔物失去平衡呈現布偶狀態時會有一個反作用力把東西彈開,而子彈時間是正常時間的1/20,在子彈時間內踩盾跳與發生布偶狀態的魔物產生碰撞時,彈開的反作用力和動量會按照正常時間做計算,在子彈時間內按照時間比例將 20 倍的力量回推回正常的物理狀態。若玩家在發生初始極大動量的情形下解除子彈時間,就可以在正常時間下獲得近 20 倍的反作用力,即「子時動量增幅(BTMA, Bullet Time Momentum Amplification)」。
快速示意
示意內容準備中
快速示意圖
注意事項
- 除了三類小魔物外也是有能夠 BTB 的魔物,但穩定性沒有這三者來得高。
- 踩盾跳落在西諾克斯會起來的路徑上,進入子彈時間時射他眼睛,他一瞬間起來的動量撞擊踩盾跳的林克也能觸發 BTB。