流程步驟
適合~Ver.1.0.1
選單儲存(Menu Storage)
- 在白霧或高空雲層會觸發虛反(Void out)的邊界附近放置一個告示牌(例如遠古森林大樹下,或利用大岩蛇高塔)
- 按住 ZL 鎖定告示牌,將林克往白霧邊界推動,同時按 A 讀取告示牌
- 看到畫面周圍的白霧稍微閃滅時,按 B 取消對話
- 對話框完全消失後等一拍,快速依序按 +、- 開啟選單與地圖
- 若畫面暫停或地圖上同時看見人物血量與右下角小地圖,即表示選單儲存成功
※ 要在地圖與暫停選單間切換,可按住 L 再按 -;也可快速按十字鍵右,再按 + 或 -。
適合~Ver.1.0.1
隨機錯傳(Random Wrong Warp, RWW)
利用游標離開傳送點後會被轉換成無效資料的特性,隨機傳送到其他區域。
- 在選單儲存的狀態下按 - 開啟地圖,這張地圖稱為第一地圖
- 將游標移到任意傳送點,按 A 開啟「是否要傳送?」確認視窗;此時不要再次按 A
- 保持確認視窗開啟,再按 - 開啟第二地圖
- 在第二地圖將游標移到任何不是傳送點的空白位置,或停在原地的非傳送點處
- 直接按 A 執行傳送,讓遊戲將無效游標資料讀成隨機位置
※ 傳送結果具有隨機性,可能沒有反應、報錯或閃退。
指標錯傳(Index Wrong Warp, IWW)
利用不同世界中相同的傳送點陣列編號,在游標被清除前快速切換地圖完成跨世界傳送。
- 維持選單儲存狀態,先進入目標世界(例如米諾米諾森林的無質世界),再按 - 開啟第一地圖
- 按十字鍵左切換到主世界地圖,將游標移到任意傳送點,按 A 開啟確認視窗;此時不要按 A 傳送
- 保持確認視窗開啟,再按 - 開啟第二地圖
- 按十字鍵左回到主世界地圖,將游標停在與目標傳送點相同陣列編號的傳送點上
- 依序快速按十字鍵右切回目標世界地圖,再緊接按 A 確認傳送
- 若輸入時機正確,角色會依相同的陣列編號跨界傳送到目標世界的對應位置
※ 例如目標是邊界陣列第 32 號的傳送點,就要在主世界選擇同為第 32 號的傳送點。
適合~Ver.1.0.1
先保留序章林克的手動存檔,再利用選單儲存讓讀檔清單與 Game Over 選單短暫重疊。
序章林克繼承(Prologue Link Transfer)
- 開啟新進度,在序章一開始可以操控林克時,立刻進行一次手動存檔。這是本流程唯一的手動存檔;後續逃離城牢與解開第一座神殿前,只能使用自動存檔,絕對不要覆蓋這個序章林克存檔。
- 將進度推進到可以觸發選單儲存的區域(例如遠古森林邊界)。準備觸發前,先打開暫停選單,把頁籤停在「存讀檔(系統)」介面。
- 利用白霧邊界與告示牌,或利用大岩蛇高塔,成功觸發選單儲存。成功後保持選單儲存狀態,不要按 B 或 +/- 取消。
- 操控薩爾達尋找附近的敵方怪物,讓她持續受到攻擊直到血量歸零。
- 在 Game Over 文字與畫面出現前的瞬間,操作背景中的選單游標移到「讀取」,按 A 開啟存檔列表。
- 等待 Game Over 顯示「重新開始/退出」介面。此時畫面會同時疊加存檔讀取列表與 Game Over 選單,使用十字鍵上下調整,讓游標同時停在「重新開始(Retry)」與序章林克的手動存檔上。
- 游標對齊後,極快依序按下 A → 十字鍵上 → A:先選擇重新開始,再將讀檔游標移到序章林克存檔,最後確認讀取。
- 若時機正確,畫面黑屏讀取後會看到序章林克出現在主世界地圖中,即表示繼承成功。
※ 選單儲存成功後,按 B 或 +/- 都會取消狀態,因此「存讀檔(系統)」頁籤必須在觸發前先選好。
原理說明
選單儲存(Menu Storage)
選單儲存利用林克在虛反(Void out)邊界讀取告示牌的時機差,將暫停選單與地圖的狀態卡在可切換的狀態。成功後,可以在暫停選單與地圖之間切換,並以此作為錯誤傳送與序章林克繼承等操作的前置狀態。
注意事項
- 序章林克的手動存檔是唯一的安全備份,後續流程只能依賴自動存檔;請確認不要手動覆蓋或刪除它。
- 選單儲存成功後,按 B 或 +/- 會取消狀態;「存讀檔(系統)」頁籤必須在觸發選單儲存前先停好。
- 薩爾達必須在選單儲存狀態仍存在時被敵人擊倒;開啟讀檔列表與等待 Game Over 的時機需要精準,失敗時請重新讀取自動存檔再嘗試。
- A → 上 → A 必須快速連續輸入;若先完整操作其中一個選單,兩個游標的重疊狀態可能會消失。