Yuda Dazotikuy Shrine
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SSB Ultimate · 04

Advanced Guide

名詞說明

上級技巧 EX04
懸線取消 / Tether Cancel / ワイヤーキャンセル

擁有繩索抓邊的角色在射出繩索瞬間推下搖桿取消抓邊,可用以滯空干擾或改變節奏。

蓄力取消 / Charge Cancel / チャージキャンセル

蓄力招式可透過按下防禦、跳躍或迴避來靈活中斷,製造假動作與操作彈性。

酸點 / Sour Spot / カス当たり

利用招式威力較弱、擊退力較小的判定區(酸點)打中對手,以便後續更容易接續連段攻擊。

Z落 / Z Drop / Zドロップ

在空中不推方向鍵按下抓取鍵(Z),可以讓道具原地落下。

場地隕石 / Stage Spike

將對手往場地邊緣的牆壁擊飛,利用撞擊牆壁反彈的力道將未能受身的對手直接擊落界外。

離邊取消 / Edge Cancel / 崖キャンセル

算準距離讓角色在招式硬直期間剛好滑出平台邊緣掉落,藉由「離地」來強制消除招式硬直。

抓邊意識 / Edge-Grabbing Mixup

避免單調的回場方式,靈活運用刻意抓邊、故意不抓邊或利用必殺技來混淆對手,確保安全回場。

繞背 / Cross-up / めくり

攻擊時刻意跳越並降落在對手背後,避免留在對手正前方而直接遭到出盾懲罰。

二次抓邊 / Regrabbing / 二回目からの崖掴まり

抓邊後若未爬上平台而再次落下抓邊,將會失去無敵狀態。

原地轉身 / Turnaround in Place

利用微推搖桿或推向反方向斜上,讓角色原地改變面向,避免執行轉身衝刺,跑過頭錯失攻擊或抓取時機。

製造空間 / Spacing / 間合い

精準掌控攻擊極限距離(例如劍尖打點),確保攻擊就算被防禦住也不會遭到對手反擊。

風險獎勵 / Risk-Reward

隨時評估操作的潛在收益與被反擊的危險,在低風險低獎勵與高風險高收益之間做出最有利的選擇。

NIL / No-Impact Landing

透過特定操作(如史提夫的墊高方塊)讓角色在特定高度剛好落地,藉此完全消除落地的硬直時間。