流程步驟
彈弓(Slingshot)
- 靜止狀態下快彈左搖桿執行衝刺(Dash)
- 迅速將左搖桿撥向反方向的斜下或斜上
- 跳躍(Jump)
原理說明
在《大亂鬥SP》中,如果在衝刺時反向跳躍,會觸發 RAR(反向空中衝刺),讓角色背對前進方向跳躍。然而,直接輸入「正後方」會與遊戲內的煞車動作或轉身指令衝突,導致無法被穩定預先輸入(Buffer)。2022/5/7 GimR提出若使用「斜下(或斜上)」來代替「正後方」,可以避免這個問題。遊戲的指令緩衝系統允許玩家預先儲存指令(指令儲存 9 幀)。當你輸入「斜下」時,系統會判定你進行了轉向,但因為不是正後方,不會觸發煞車或衝刺的覆蓋動作。這樣就能完美保留衝刺時的「最大橫向空中慣性(Max Air Speed)」,在動作結束的瞬間,系統會自動幫你執行一個擁有最完美慣性的轉向跳躍。
快速示意
示意內容準備中
快速示意圖
注意事項
- Slingshot 和 IRAR(Instant Reverse Aerial Rush,瞬間反向空中衝刺)兩者的視覺結果確實相似,但本質上輸入難度與應用層面有不同之處:
- IRAR 是在初始衝刺(Initial dash)的極短瞬間輸入後方向加跳躍。它需要幾乎幀數完美(Frame-perfect)的精準按壓。如果時機稍微不對,你就會失去衝刺的動能垂直跳起,或者變成單純的地面煞車。Slingshot 單純只有轉向的指令,沒有反向衝刺的煞車去覆蓋原動作,因此可以解釋為一種「高容錯的 IRAR」。你不需要擁有極限的反應神經去抓那 1 幀的完美時機,只要在動作結束前尻好指令,系統就會保證給你一個 100% 滿慣性的 RAR。