流程步驟
- 在魔物尚未發現玩家的情況下,對魔物造成一次攻擊
- 魔物會轉向朝著攻擊來源(玩家當下位置)
- 趁魔物轉向的過程中,快速移動到魔物身後
- 按下 Y 進行偷襲
- 在魔物尚未發現玩家的情況下,用非林克本人造成的傷害(如環境傷害、遠端引爆物等)攻擊魔物
- 魔物只會記錄當時傷害來源的座標,而不是玩家的實際位置
- 直接從魔物身後或任意方向靠近,按下 Y 進行偷襲
原理說明
- 在尚未被魔物發現的時候受到攻擊,魔物會儲存對攻擊來源的方向,一般來說會轉向當下玩家的所在座標,因此在魔物轉向的過程中移動到魔物後方就可以連續偷襲。
- 另外,在魔物「受到攻擊 → 轉向攻擊來源」的期間,用非林克本人造成的傷害再次造成魔物的傷害的話,魔物只會記錄當時被傷害來源的座標,而非玩家的位置。
快速示意
示意內容準備中
快速示意圖
注意事項
- 莫力布林的回頭機制比較特殊,有的時候會轉到攻擊來源的位置,而非林克身上。