Yuda Dazotikuy Shrine
BotW · 02

轉存格常見問題 Q&A

Inventory Slot Transfer — FAQ

IST · 轉存格DIC · 數值訛轉WMC · 加成訛植PE · 同位操作
01
IST
製作轉存格時,賣掉4格道具之後,手持丟在地上的材料可以再撿起來使用嗎?

可以,重點在「丟在地上」的那個動作而已,丟完轉存格就觸發了,之後你要怎麼使用在地上的那個東西都不影響。

02
IST
番外52.5的流程要繼承光弓回舊檔案,如果有4個英傑+和傳送標記器,一開始製作轉存格時就要多做5個嗎?

4個就好,番外52.5的流程不會觸發傳送標記器的黑格。你可以一開始就多做4格或是讀檔後再觸發4格轉存格。反正重點是讓mCount=0清空背包,這樣之後就只會繼承光弓回去舊檔。

03
IST
網路上有其他薩爾達YT做的影片不用清空背包就能繼承光弓和必殺之劍,原因是什麼呢?

據我所知,該影片使用的檔案,每一種屬性箭已經大於500發,這樣讀取時原讀檔的屬性箭就不會讀進來(∵AddToPouch函數)。所以事實上該流程有前提條件「每種屬性箭≧500」發。

04
WMC
可以做一個詳細WMC的步驟影片嗎?

WMC的步驟和玩家的需求、袋子內的道具種類有關,所以一種步驟影片無法通用所有玩家的情況(所以你搜尋網路會有一大堆不同的流程),我不喜歡同種原理做一大堆類似影片。

05
IST
轉存格或光弓可以繼承到另一個帳號嗎?

不行,相對地你可以試想,如果可以繼承到另一個帳號,表示你即便關閉遊戲也無法取消這個程錯,那不是很可怕嗎?

06
PE
脫頁游標的BUG能吃掉光弓嗎?

光弓的運算數值=10000,你吃10000次就可以吃掉。

07
IST
身上的衣服要留著,要不要算進轉存格裡?

要,只要你游標停在它上面、會顯示格子內容的道具都要。理由是:系統對於袋子內道具的認知是「從左到右、從上到下非空格的所有道具格」。

08
IST
用一般模式繼承到大師模式,一般模式可以讀取到還沒賣掉所有東西的檔案嗎?(怕舊檔不見)

看不太懂問題的出發點(我影片從來沒說過舊檔會不見),只能針對你的問題回答。轉存格從來不影響原檔,只影響被讀取的檔案,所以你原本的普通模式絕對不會不見。

09
IST
轉存格黏手法那段,說看不到草莓就算失敗,是要注意哪裡?我確定材料有黏在手上跟商人對話,但進去都看不到 x0 的草莓。跟TV模式有關嗎?

請勿氣餒,幀技就是這樣,即便你認為你按對,系統說你沒按對就是沒按對,請多次嘗試並重新修正輸入的時機。破除謠言,沒有一個程錯是跟TV模式/掌機模式有關。

10
IST
萬一當初已經將光弓繼承到一般模式了,是否可以直接用轉存格轉到大師模式繼承背包?(空出背包的轉存格後不打加儂,直接回到標題畫面重開檔案)

可以,番外52所提到的法(1)就是這樣。沒錄製的原因是……這就跟你沒剪刀要去買剪刀,結果包裝把剪刀捆起來你還要用剪刀來剪一樣。

11
IST
大師模式可以繼承光弓嗎?

可以,Yuda的教學影片左下角有沒有大師模式符號、直播紀錄也有。

12
PE
吃掉了卓拉鎧甲的話想要再得到怎麼辦?

從別的檔繼承過來。(建議操作前先想好後果)

13
DIC
我有459顆克洛格果實,只能一次五顆五顆丟地上來消除嗎?
我個人會選擇用數值訛轉(DIC)的方式,請參考(後半部):youtu.be/W5fmXiwnM3Y
14
IST
繼承光弓到舊檔「屬性箭」和「不能賣的衣服」為什麼要×2?只有這兩種要多算嗎?另外,mCount=0存檔關閉遊戲取消轉存格後再讀檔,背包裡只有傳送標記器而已,其他的重要物品系統沒有還給我,這是怎麼回事?

1. 因為轉存格算到光弓,讀檔繼承後,屬性箭和不能賣的衣服一定會各多一個,所以×2。

2. 這是系統的安全機制(failsafe)。讀取mCount=0存檔(淨空檔案)時,系統如果判斷你的進度已經解放神獸、拿過傳送標記器,但是你這個檔的背包沒有,它就會還你那些對應的道具(只有英傑能力和傳送標記器有failsafe)。如果沒還你,那表示檔案沒有該進度。另外還你越少越好不是?因為你只要繼承光弓回舊檔,不要繼承到一些阿里不砸的最安全。

15
DIC
向前訛轉的時候,背包的排列順序是怎麼看的?

袋子內的道具順序對於系統而言是從左到右、從上往下。如果你觸發mCount<1,並丟撿一個武器,讓它出現在重要物品右側的頁籤,這樣那個武器的順序就在重要物品之後了。

16
DIC
我想將海利亞盾的數值移轉到王族之弓,再將6種箭矢全部變80000支,背包有:武器×8、弓×5、箭矢6種、盾×3、衣服×3、材料留11個、料理×4、重要物品×2,共42個。現在卡在第一步驟,背包排列怎麼排?

假設你原檔案海利亞盾是第8+5+6+3=第22格,將mCount觸發至<1,丟撿武器或弓讓它們出現在右側頁籤,並且讓王族之弓出現在第22格後觸發自動存檔(或手動),這樣那個存檔的第22格道具就會是王族之弓。接著關遊戲重新讀取存檔,系統會幫你把袋子的道具恢復正常,這時候海利亞盾是第22格。這時候現有袋子裡的道具和存檔內道具的順序出現錯位(Offset),所以剛才讀完檔時不要同步袋子,直接觸發自動存檔或手動存檔,第22格海利亞盾的運算數值(耐久度)就會被存入袋子裡的第22格王族之弓。

17
PE
光弓丟在野外,魔物能不能去撿來用?

不能。

18
WMC
用向後訛轉的法2,可以將最強料理訛值到武器嗎?感覺附魔好像是不同概念。

DIC是存檔時因為道具錯位而導致運算數值覆蓋在不同道具上;WMC是料理無法讀入造成CookData→WeaponData覆蓋在最後讀取的道具上,當然不同。

19
PE
做轉存格的時候沒加黑格子,又複製了一大堆,還有8個雷神獸通行證,只能吃掉了嗎?

多出來的DLC2雷神獸通行證建議同位操作把它吃掉沒錯。

20
IST
普通模式開新檔會覆蓋舊檔嗎?

不手動存檔不就不會覆蓋了嗎?

21
IST
光弓繼承時弓箭亂掉了該怎麼辦?

法(1) 數值訛轉:從其他檔案繼承超過999發屬性箭(或合計超過999)。

法(2) 同位操作:利用同位操作手持、最後吃掉多出來的弓箭。

具體流程請參考右側連結,裡面都有(番外53(上) 和番外56)。

22
PE
怎麼手持料理?

可以用無效箭格或幻星頁籤來達成同位操作。最簡單的方式是借用材料頁籤的對話框來手持料理頁籤的道具。

23
DIC
我普通模式玩到1/3,打了兩頭神獸,買了DLC後用大師模式從頭玩,如果想要在大師模式裡擁有光弓+80000箭,最快速的流程大概是如何?

事實上如果沒有要炸向宇宙,是不用到8萬支箭,1萬發就夠你玩1000小時了。這邊建議先訛轉再拿光弓,這樣你的普通模式和大師模式都有機會拿到光弓和8萬箭。大概流程:

  1. 參考番外52.5一開始的部分,了解如何製造轉存格和複製武器。
  2. 參考番外53(上),訛轉海利亞盾到某一支弓上,接著再從弓→6種箭。
  3. 完成訛轉後(選一個即可):
    (1) 觸發算到光弓的轉存格⇒打加儂拿光弓⇒開啟大師模式新檔案⇒拿希卡石後存檔
    (2) 觸發算到光弓的轉存格⇒打加儂拿光弓⇒讀取大師模式的檔案⇒開關暫停後存檔
    (3) 完整清空流程:觸發算到光弓的轉存格⇒只保留打加儂需要的道具⇒打加儂拿光弓⇒把能丟的都丟掉⇒讀取普通模式⇒手動存檔⇒回到標題開啟大師模式新檔案
24
PE
如果無法觸發轉存格還能使用脫頁游標嗎?(普通模式、沒有正常的自動存檔,箭格亂掉了沒有電箭)

PE法(稍快):別的模式或檔案觸發轉存格、黏手法觸發k+1格轉存格,利用同位操作吃掉箭,詳細按法請參考番外56。

DIC法(普通):

  1. 武器預留3格空格、裝備最後一格光弓後存檔(手動A)
  2. 黏手法觸發k+1格轉存格⇒進入劍之考驗初級⇒撿1個樹枝後讀取手動A⇒按+暫停⇒按R到系統選單直接存檔(手動B)後關閉遊戲(※不可整理道具、關暫停、重新裝備等)
  3. 重新進入手動B去買一支電箭手動存檔C
  4. 觸發k+2格轉存格⇒進入劍之考驗初級⇒撿2個樹枝後讀取手動C⇒存檔D後關閉遊戲
  5. 觸發k+3格轉存格⇒進入劍之考驗初級⇒撿3個樹枝後讀取手動D⇒存檔E後關閉遊戲
  6. 進入手動E後三種箭發數=10000
25
IST
番外52.5的地方,快轉那邊的轉存格是過載法嗎?

是,大量製造轉存格的話,落弓過載是最快的,嚴格來說我的影片一直都是「雙弓過載」,這樣可以避免自己忘記先撿弓。

26
DIC
我不小心複製了太多果實、考驗通過證和神獸試煉證,變成9頁,請問能怎麼處理?如果有古代馬鞍、秘密信封、怪物商人給的那個證,需要處理嗎?

果實和考驗通過證請參照以下影片後半的方法,DLC2的試煉證請參照前半的方法,其原理都是向後訛轉(番外53(上)):

youtu.be/W5fmXiwnM3Y

27
WMC
要訛植180的大師劍,是不是一定要用偷拔刀然後再解劍之試煉後再訛植?之前如果拔過就不能訛植180進去了嗎?另外開新檔來玩這塊,對包包大小有一定需求嗎?

1. 新檔:從新檔案做是最不需要邏輯,但也最花時間的。

2. 舊檔:先把弓/盾放滿、箭先蒐集或訛轉到500發以上後手動存檔。接著把衣服都處理掉,必要時先吃掉,製作必要料理來做訛植。比較簡單的方法就是做60個料理,而第60個料理是你的訛植料理,然後轉存格做到第一把弓,在前面一格就是大師劍,整個過程都用自動存檔進行。詳細原理可以參考番外54.5。

3. 做完WMC後繼承回過去的檔案。

28
WMC
10連的狙擊弓能夠拿來觸發過載嗎?

可以,它們是多發弓。我直播都是用它們過載的。

29
WMC
什麼是k+1、k+60的附魔方法?

k就是重要物品的數量,k+1法是只要k+1格轉存格,k+60法是需要k+60格轉存格。前者需搭配999訛植料理(番外54.5),後者需要有60格料理(番外54)。

30
WMC
有5個料理,從別的檔繼承56個料理。原本預計訛植必殺之劍,但把最後一個擠到61沒成功,讀檔多轉4格轉存湊到60才成功(非堆疊料理)。為什麼?

因為最後一個讀入的道具是你那個5個料理的第4個,而讀不進來的料理是第5個料理,所以第5個料理的CookData(食譜數據)會訛植到第4個料理上。放滿頁籤+轉存格全算就可以略過該頁籤。

31
WMC
有沒有在同一個檔案完成WMC又可以避免卓拉鎧甲被吃掉的方法?
  1. 遊戲機調時間調到2個月後,進入遊戲然後在商店手動存檔。
  2. 遊戲機調時間調到1個月後,賣掉所有料理、只保留9種×2以上材料,觸發自動存檔。(此時卓拉鎧甲在倒數第8格,含重要物品)
  3. 遊戲機調回現在時間,讀取手動存檔開始操作WMC,中間都使用自動存檔操作。
  4. 完成繼承到手動存檔後關閉遊戲取消轉存格程錯。
  5. 進入1個月後的自動存檔,觸發8格轉存格繼承卓拉鎧甲回手動存檔並存檔。
32
WMC
怎麼取消黑格?

黑格的產生時機(以下3種道具在特定條件下會觸發):

  1. 神廟通過證 — 繼承神廟的通過證到有相同通過證的檔案時
  2. 傳送標記器 — 繼承傳送標記器到空背包檔時
  3. 英傑能力+ — 繼承英傑能力+到有對應神獸解放進度的檔案

解決方法:

  1. 永久存在的黑格(神廟通過證)→ 同位操作把它吃光,或數值訛轉把它弄到500個以上
  2. 暫時存在的黑格(英傑能力+ 或 傳送標記器):
    (1) 只讀檔繼承一次、最後產生的黑格:存檔後關閉遊戲,下次讀檔時會消失。
    (2) 連鎖訛植時黑格一直增殖:每讀檔一次就增加轉存格格數,直到重要物品達40格;或配合同位操作(PE),每讀檔一次就吃掉一次。

原理補充:

傳送標記器的安全機制(Failsafe)只看你的存檔有沒有傳送標記器,不是看袋子,所以繼承1個傳送標記器到空檔案後,系統認為空檔案沒有傳送標記器,又還你一個,造成袋子裡出現兩個,後來讀進來的呈現黑格狀態。英傑能力+的讀取函數尚未被反編譯,行為類似堆疊物品,因此會增殖,但下一次讀檔時系統發現重複就會停止讀入,所以黑格會消失。

※ Line群玩家提供:可暫時卸載DLC處理,避免未Decompiled的程式運作。

33
PE
為什麼同位操作的方法新檔案袋子沒辦法往右移?

我本身用了3個檔案(有無克洛格果實等等都試過),相同的k+1 Setup都有成功,請確認是否忘記重讀一次自動存檔。

34
WMC
怎麼讓料理在最後一格?

WMC中,重要的是你想要的訛植料理的食譜在不在最後一格,而非料理本身是否在最後一格。以下提供兩種範例:

例1(k=非堆疊重要物品數):

  1. 先準備A格非堆疊料理,假設A=40格。
  2. 準備訛植料理,出現在第A+1=41格。若在它後面有其他料理,請通通吃掉或賣掉。
  3. 觸發k+20格轉存格後存讀檔,觸發k+60-A格,讓讀檔後的料理格數>60格觸發訛植。
  4. 繼續觸發轉存格,數量直到你想要訛植的裝備上後存讀檔,第A+1格的食譜會覆蓋在第A格上。

例2(訛植料理在第1格、其他非堆疊料理在第2~60格):

  1. 存檔A⇒吃掉第2~60格料理⇒觸發自動存檔B
  2. 讀取自動存檔A⇒觸發k+59格轉存格
  3. 讀取自動存檔B
  4. 再觸發1格轉存格變成k+60,繼續操作訛植武器的流程。
35
WMC
如果有英傑能力+的話,該怎麼做附魔?

由於沒有提供袋子的狀況,這邊針對英傑能力+造成黑格影響連鎖訛植的問題推薦:

  1. 每讀檔一次就多觸發n格轉存格(n=英傑能力+數=黑格數),直到重要物品格滿40格。
  2. 先觸發好同位操作的幻星頁籤,每讀檔一次都把黑格吃掉再繼續操作WMC。(推薦)

※ Line群玩家提供:可暫時卸載DLC處理,避免未Decompiled的程式運作。

36
WMC
為什麼攻擊力150的附魔大師劍打完劍之考驗變回40了?

番外54已經提過,請先解完劍之考驗再做WMC。

原理: 大師劍的攻擊力=「基礎攻擊力 + 進度修正 + 數值加成修正」,也就是「30 + 10×進度值 + Modifier」,進度值=初級通過(1)/中級通過(2)/頂級通過(3)。而劍之考驗只會還你「30 + 10×進度值」的大師劍,Modifier(數值修正)就是你們所謂的附魔。

例如: 如果你拿180大師劍進入劍之考驗,考驗沒收180大師劍並清空袋子,通過後系統依照你的進度「還你」大師劍。如果你通過頂級,還你的攻擊力=30 + 10×3=60,不含你之前附魔的Modifier,所以變成60而不是180。

37
DIC
為什麼某影片裡,在繼承道具的時候,道具1和999能同時存在呢?

當讀檔時,mCount=0時讀入道具時會忽略審核機制,也就是說讀檔時第1個讀進來的道具不受任何審核機制約束(AddToPouch, cannotgetitem)。該影片中,遊戲在讀檔時刪除完袋子裡mCount個道具之後,回到mCount=0停止刪除指令,雖然袋子裡面有6妖精,但因為第一個讀進來的是999妖精,所以可以繞過審核機制安全被讀入檔案。