流程步驟
深淵虛化(Void Dip / Abyss DI)
- 前往火之神殿入口左側有放水栓的岩漿河(尾端下方有深淵判定),關閉放水栓避免產生石板
- 米涅魯糾纏想虛化的裝備(可在此時餘料材料,該材料虛化後可無限使用)
- 在岩漿河的末端角落放一個操縱桿,背對岩漿操作一秒後放開,連續跳躍確認糾纏的裝備是否處於點滅閃爍的靈薄(Limbo)狀態
- 確認可利用反覆跳躍來控制裝備的「隱藏(Cull)」後,按下十字鍵將糾纏的裝備丟棄,在裝備沉下去的過程中持續跳躍,讓裝備接觸深淵開始淡出刪除時,被隱藏中斷裝備死亡
- 騎上米涅魯隨意餘料材料覆蓋步驟 2 的裝備解除糾纏(Detangle)
- 爬進岩漿河末端,空手將裝備撿起
吞噬虛化(Eaten DI)
此方法需要配合「閃藏」與「氣球解纏」技巧:
- 前往西南方神廟尋找莫爾德拉吉克,並米涅魯糾纏想要虛化的裝備
- 下去沙漠的地面,丟出一個操縱桿,將步驟 1 的裝備丟在操縱桿旁邊
- 操作操縱桿之後放開,跳個幾下,確認米涅魯是消失的,且裝備在地上會點滅呈現靈薄(Limbo)狀態
- 吹哨或移動,誘導拉吉克吞噬林克
- 拉吉克吃掉操縱桿、咬完林克之後回去撿裝備
- 騎上米涅魯隨意餘料材料覆蓋步驟 1 的裝備解除糾纏(Detangle)
虛化感染(GDI, Ghost DI / Infection)
適合Ver.1.2.0+
- 先將裝備吞噬虛化(Eaten DI)
- 丟→切→卸步驟 1 的裝備
- 裝備另一個同類型裝備
- 開啟餘料對準要感染的武器或盾牌
- 執行餘料建造,特效與音效發生中的情形下按 + 暫停
- 丟→切→卸步驟 3 的裝備
- 撿起假餘料(PF)並被虛化的裝備
- 用火箭送走步驟 6 掉在地上的裝備
- 撿起步驟 1 的裝備,重複步驟 2,隨意餘料建造一顆蘋果或左納烏道具,不需要暫停中斷
- 丟棄裝備,虛幽化感染完成
※ 連續感染 13 次保持 Zuggle Drop,並把一般母物件用火箭送走可觸發可調式的 Zuggle Overload,只要將任意 Zuggle Drop 轉成 Normal Drop 就可脫離過載。
批次虛化(Batch Despawn Interrupt)
魔物批次虛化(Enemy BDI)
教學影片- 準備一個虛化盾牌 S1
- 丟→切→卸 Smuggle S1,裝備盾牌 S2,丟出一把武器 W1,餘料 W1 在盾上到一半暫停丟→切→卸
- 把 W1 從 S1 上解纏
- 準備一個纏桿餘料在米涅魯上,不必靠牆,用米涅魯地圖並列 Zuggle Drop 一把武器 W2
- 空手撿起 W1 和 S2 裝備起來,W1 丟棄失敗兩次 Zuggle 起來(不能單純 Smuggle)
- 搜集武器填滿欄位
- 究極手拉其他物品 P 黏著 W2,究極手拖動 P 移動到魔物附近,晃掉 W2 讓魔物撿
- 在 W2 前有撿拾判定時,魔物撿起的瞬間按 A 撿拾,若魔物手上的武器仍有撿拾判定表示成功「魔物扒竊(Enemy Pickpocket)」,此時把魔物冰凍起來避免作業中的時候他攻擊過來
- 裝備任意武器按 R 投擲丟掉,並撿起魔物手上的 W2
- 將要批次虛化的目標裝備餘料建造在武器上,目標會飛到魔物手上的 W2
- 再次餘料 W2,餘料到一半暫停丟→切→卸
- 重複步驟 9 ~ 11,直到虛化完所有目標
- 電擊魔物卸裝魔物手上的 W2,讓它回到林克手上
- 丟棄 W2 就可以撿武器上的虛化裝備
※ 用究極手直接去拖拉 W2,Zuggle Drop 會被解除。
※ W2 是否是 Zuggle Dropped,可以倒轉 W2 後通天術,若倒轉被解開表示 W2 是 Zuggle Dropped。
過載批次虛化(Overload BDI)
教學影片- 準備一個虛幽化盾牌 S1、虛幽化武器 W0
- 用 W0 觸發可調式並列過載(Zuggle Overload)
- 空手撿起虛幽化盾牌 S1,丟→切→卸 Smuggle S1,裝備盾牌 S2,丟出一把武器 W1,餘料 W1 在盾上到一半暫停丟→切→卸
- 關閉暫停,撿起 S1 再次丟→切→卸 Smuggle,過載掉落(Overload Drop)一個盾牌 S2,餘料在任意武器 W3 上,丟出一把武器 W4,將 W4 餘料盾牌上,此時 W4 會餘料糾纏於 S1 上
- 切換或卸裝盾牌後丟棄盾牌,讓 S1 保持 Zuggle Drop 的狀態
- 卸掉武器,空手撿起掉在地上的 W1 和 S2 裝備起來
- 丟切卸 Smuggle W1,武器為空手的狀態走到 W4 前面出現撿拾判定
- 暫停,丟→切裝備中的弓箭
- 快速輸入 B 或 + → A,關閉暫停的瞬間過載撿拾(Overload Pickup)W4
- 將 W4 黏在一個樁上,讓它能夠垂直向上、劍柄朝下,目的是待會讓餘料過去的裝備能夠固定掉落在同一個地方,也避免不小心餘料到 W4(會直接產生錯誤閃退)
- 將批次虛化的目標裝備餘料建造在武器上,目標會飛到 W4 那裡
- 再次嘗試餘料目標在武器上,餘料到一半丟→切→卸裝備中的 S2
- 撿起 S2 重複步驟 11,就可以大量製造虛化裝備
- 想結束批次虛化時,背對牆壁丟棄裝備中的武器讓 W4 回到林克身上,丟棄武器就可以撿 W4 上的虛化裝備
※ 步驟 1 ~ 11 武器和盾牌可以交換。
火把批次虛化(Torch Batch DI)
教學影片- 準備一個虛化盾牌 S1,丟→切→卸 Smuggle S1,裝備任意盾牌 S2
- 感染一個虛幽化武器 W1,觸發可調式並列過載(Zuggle Overload),解纏 S1
- 裝備 W1 並丟→切→卸 Smuggle W1,究極手把 S2 放到隱藏區靠牆
- 丟一個火把靠近隱藏區牆壁並和 S2 黏合
- 丟出火龍頭對準火把端部
- 過載掉落武器 W2,餘料在盾牌上
- 將要批次虛化的目標丟地上,啟動火龍頭點燃火把
- 餘料目標到武器上(第一次只是飛過來)
- 按住 L 切換到倒轉乾坤並啟動
- 在倒轉乾坤啟動時再按住 L 切換到餘料建造,輪盤消失的瞬間、火把隱藏前點擊 Y 假餘料(PF)到武器上(第二次)
- 重複步驟 8 ~ 10 即可批次虛化
※ 背對牆壁丟棄武器讓 W2 回到林克身上就可以正常丟棄武器。
原理說明
歷史
最早在 2024/6/16 由 mulberry 玩家發現,但仍未解其應用。於 2025/12/29 Squidwest 在北方深淵、掉落判定的地方發現,稱呼為「Void Dip」,中文 Yuda 稱作「深淵虛化」,而後來玩家了解其裝備死亡(刪除機制)的原理後,利用部分魔物會有吞噬並刪除裝備的行為,來觸發「吞噬中斷消滅(Eaten Despawn Interrupt)」。由於後者的實用性較高,且其原理都是中斷裝備死亡,故後來英文社群多採用「DI (Despawn Interruption)」稱呼此程錯,中文則保留「虛化」的名稱。
原理
遊戲系統刪除物品的方式分為「瞬間刪除」(如撿起物品)與「淡出刪除」(如掉進深淵)。當裝備在執行「淡出刪除」的過程中,玩家若刻意利用系統機制「隱藏(cull)並解除隱藏(uncull)」該裝備,就能強行終止刪除流程。這會保留該裝備「已經死亡」的特性,使其卡在特殊狀態,也就是所謂的「虛化」。
延伸
- Smuggle:丟棄失敗 或 丟切卸 DI,即「丟棄 DI → 裝備其他同類型裝備並卸掉」
- Zuggle:丟棄失敗 2 次,或 Map Zuggle
- Dynamic Zuggle:Smuggle DI 武器 → 關閉暫停 → 裝備另一把 DI 武器 → 投擲瞬間打開背包丟棄裝備中的武器 → 裝備其他武器
- Drop Smuggle:過載撿拾 DI → Smuggle → 空手撿起 DI
- Drop Zuggle:Drop Smuggle → 丟切卸裝備中的 DI → 裝備其他同類型的裝備 → 丟棄
- Drop Purgatorify:Drop Smuggle → 丟棄裝備中的 DI
- Throw Purgatorify:Smuggle DI 武器 → 裝備其他武器 → 投擲
快速示意
示意內容準備中
快速示意圖
注意事項
- 吞噬刪除的優先度較高,因此裝備中的狀態下去撿吞噬虛化的裝備不會刪除該裝備,可以無限複製。
- 裝備虛化完後須先「並列裝備 (Zuggle)」,否則傳送或切換會失去虛化效果。可以背對牆壁 Map Zuggle,或背對牆壁丟棄失敗 2 次。若無牆壁,可以丟→切→卸讓其 Smuggle,再隨便裝備一把武器關閉暫停,打開暫停丟棄後直接讀檔。
- 耐久度與消耗:虛化裝備被標記為死亡狀態,因此無論怎麼使用都不會消耗耐久度,丟擲不會碎裂,附著在上面的餘料也不會被消耗。
- 能力免疫:虛化裝備不受究極手、倒轉乾坤影響,也無法被直接餘料建造。若要進行餘料建造,必須採用「間接餘料」的方式(詳見影片說明)。
- 吞噬虛化的特性:由大青蛙或砂鯨魚觸發的吞噬虛化,其「刪除的優先度」較高,因此撿起時物理模型不會消失,可以用來複製裝備。
- 「虛幽化(Ghost DI)」:虛幽化裝備本身帶有 PSLOT(無關聯跨檔繼承)的功能。