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Breath of the Wild · 01-super

Super Launch

流程步驟

擊飛加速(Super Launch)
適合Nintendo Switch 1
  1. 以「擊飛」的技巧讓林克呈現在空中癱軟的布偶狀態(Ragdoll)
  2. 擊飛拋物線快達頂點時點擊一下快速選單,放開後快速按 + 打開暫停保留延遲幀
  3. 關閉暫停之後再打開暫停確認有延遲
  4. 輸入 B → X,關閉暫停後瞬間在延遲幀上開滑翔翼

原理說明

2018 年 Wolhaiksongrasenu 在實況時發生的現象。

無論是風彈或是靜止擊飛,造成高速布偶狀態的擊飛都能觸發加速。

身體與靈魂的分離

林克呈布偶狀態(Ragdoll State)高速飛行時,暫時會出現「身體」與「靈魂」不同步的狀態。身體是實際會被物理力推動的角色模型;靈魂則是負責位置、碰撞與遊戲邏輯的不可見判定核心。兩者平時會維持在相近位置。

開傘如何轉換成額外速度

開啟滑翔傘時會解除布偶狀態,並重新校正身體與靈魂的位置。若兩者原本相距很遠,靈魂在重新同步時就必須快速移動較長的距離。這段重新同步產生的位移,會轉換成林克額外的水平動量,畫面延遲時身體與靈魂分離得越遠,開傘時可能產生的回彈效果就越明顯。

延遲與第一個影格

玩家可以透過快速開關選單製造短暫的延遲(Lag),使遊戲的畫面更新、物理運算與角色狀態更新出現時間差。當延遲結束時,遊戲通常會準備重新處理林克的速度與減速。如果玩家在恢復運算後、系統開始施加減速的第一個影格(第一幀)開啟滑翔傘,開傘所觸發的身體與靈魂重新同步,可能會先於減速指令生效。結果就是保留原本極高的速度,並繼續滑翔前進。

風彈的「擊停」是重新同步阻止了高速移動;「擊飛加速」則是在正確的時機利用重新同步來取得額外加速

快速示意

注意事項

  • 只有從「布偶狀態」→「打開滑翔翼」的流程加速效果。
  • Switch 2 Edition 版效能提升,幾乎無法產生延遲。
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影片整理中,敬請期待。